package miku.firstgame.model.gold.card
{

	public class ToolCard extends Card
	{
		/**
		 * 这个工具是毁坏还是夺取
		 * */
		public var isDestroy:Boolean = false;

		/**
		 * 工具的类型。修复的可能有两个ToolType
		 * */
		public var toolType:int;

		public function ToolCard(type:int)
		{
			super(type);
		}

	}
}
